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资产管理(角色/场景/道具)
概述
资产管理模块用于管理短剧创作中的核心素材:角色、场景(地点)和道具。所有资产都归属于某个「世界」,支持在画布上创建节点或在分镜中关联使用。
资产类型
角色(Character)
| 字段 | 说明 |
|---|---|
| 名称 | 角色名称 |
| 年龄 | 角色年龄 |
| 身份 | 角色身份/职业 |
| 性格 | 性格描述 |
| 行为习惯 | 行为模式描述 |
| 其他信息 | 补充描述 |
| 参考图 | 角色参考图片 |
| 多套装扮 | 不同装扮的参考图集 |
| 默认语音 | TTS 语音 ID |
场景(Location)
| 字段 | 说明 |
|---|---|
| 名称 | 场景名称 |
| 父级场景 | 所属上级场景(支持层级结构) |
| 描述 | 场景描述 |
| 参考图 | 场景参考图片 |
| 多角度图 | 不同角度的参考图集 |
道具(Props)
| 字段 | 说明 |
|---|---|
| 名称 | 道具名称 |
| 内容 | 道具描述 |
| 其他信息 | 补充描述 |
| 参考图 | 道具参考图片 |
操作入口
侧边栏菜单
点击画布左侧的「添加素材」菜单,可以看到:
- 角色 — 打开角色选择弹窗
- 场景 — 打开场景选择弹窗
- 道具 — 打开道具选择弹窗
弹窗操作流程
- 选择世界:从下拉框选择目标世界
- 浏览资产:查看该世界下的所有资产卡片
- 搜索过滤:通过关键词搜索筛选资产
- 选择或创建:
- 点击已有资产 → 创建画布节点或关联到分镜
- 点击「新建」按钮 → 打开创建表单
创建资产
创建角色
填写以下信息:
- 必填:名称
- 可选:年龄、身份、性格、行为习惯、其他信息
- 上传:参考图片、多套装扮图片、参考语音
创建场景
填写以下信息:
- 必填:名称
- 可选:父级场景、描述
- 上传:参考图片、多角度图片
创建道具
填写以下信息:
- 必填:名称
- 可选:内容描述、其他信息
- 上传:参考图片
资产节点
在画布上创建资产节点后,节点会显示:
- 角色节点:参考图、名称、基本信息摘要
- 场景节点:参考图、名称、描述
- 道具节点:参考图、名称、描述
节点用途
- 视觉参考:提供给 AI 生成时的参考依据
- 信息记录:集中管理角色/场景/道具信息
- 连接传递:通过连接线传递给图生视频节点作为参考图
分镜关联
关联场景
在分镜编辑中,可以为每个分镜指定场景:
- 打开分镜组编辑弹窗
- 点击分镜的「场景」字段
- 从场景选择弹窗中选择
- 场景信息自动写入分镜数据
关联道具
在分镜编辑中,可以为分镜添加道具:
- 打开分镜组编辑弹窗或分镜详情
- 点击「添加道具」按钮
- 从道具选择弹窗中选择
- 道具信息添加到分镜的道具列表
关联角色
角色通过剧本解析自动关联:
- 剧本节点解析后,分镜会自动填充出场角色
- 角色信息用于网格图生成时的参考图匹配
编辑和删除
编辑资产
- 点击资产卡片上的「编辑」按钮
- 修改资产信息
- 支持添加/删除参考图片
删除资产
- 点击编辑弹窗中的「删除」按钮
- 删除前需要确认
- 删除后相关的画布节点不会自动删除
数据结构
分镜中的资产引用
{
db_location_id: 123, // 场景 ID
db_location_pic: "url", // 场景参考图
location_name: "客厅", // 场景名称
characters_present: "1,2,3", // 出场角色 ID 列表
props_present: [1, 2], // 剧本解析的道具 ID
props: [ // 手动添加的道具
{ id: 1, name: "手机", reference_image: "url" }
]
}
API 接口
角色接口
| 方法 | 路径 | 说明 |
|---|---|---|
| GET | /api/characters | 获取角色列表 |
| POST | /api/characters | 创建角色 |
| POST | /api/characters/update | 更新角色 |
| DELETE | /api/characters/{id} | 删除角色 |
场景接口
| 方法 | 路径 | 说明 |
|---|---|---|
| GET | /api/locations | 获取场景列表 |
| GET | /api/locations/tree | 获取场景树结构 |
| POST | /api/locations | 创建场景 |
| PUT | /api/locations/{id} | 更新场景 |
| DELETE | /api/locations/{id} | 删除场景 |
道具接口
| 方法 | 路径 | 说明 |
|---|---|---|
| GET | /api/props | 获取道具列表 |
| POST | /api/props | 创建道具 |
| PUT | /api/props/{id} | 更新道具 |
| DELETE | /api/props/{id} | 删除道具 |
注意事项
- 资产归属于世界,切换世界后资产列表会变化
- 参考图会影响 AI 生成的结果,建议上传高质量图片
- 删除资产不会自动删除画布上的对应节点
- 场景支持层级结构,可以设置父级场景
- 多角度参考图可以提高 AI 生成的一致性