智剧通(ZJT)用户使用手册
本文档面向终端用户,介绍智剧通平台的功能和使用方法。
开发者请参考 README.md。
一、平台简介
智剧通是一个 AI 驱动的短剧制作平台,支持从剧本创作到视频生成的全流程自动化。
核心能力
| 能力 | 说明 |
|---|---|
| AI 剧本创作 | 输入故事概念,AI 自动生成完整剧本、角色、场景 |
| 视频工作流 | 无限画布式分镜编排,一键生成视频 |
| 营销智能体 | 对话式创作,支持图片/视频生成 |
| 团队协作 | 多人实时协作,独立算力账户 |
| 多模型支持 | 10+ 大语言及多模态模型 |
适用场景
- 短剧创作者:从剧本到视频的全流程制作
- 营销团队:快速生成带货视频、广告素材
- 教培机构:分配独立算力,教学短视频创作
- 企业团队:多人协作制作品牌宣传视频
二、快速开始
2.1 启动平台
Windows 用户
- 双击
点我启动.bat - 等待系统托盘图标出现
- 浏览器自动打开本地服务(localhost)
macOS 用户
- 双击
start.command - 浏览器自动打开本地服务(localhost)
Linux 用户
python3 scripts/running/run_prod.py
访问本地服务(localhost)
2.2 首次访问
- 打开浏览器访问平台
- 选择创作模式:短剧模式 或 营销模式
- 注册账号(首个注册用户自动成为管理员)
三、功能模块
3.1 首页
首页是平台的入口,提供:
- 模式选择:短剧模式 / 营销模式
- 快速入口:视频工作流、剧本创作、营销智能体
- 算力余额:显示当前账户剩余算力
- 站点公告:右上角铃铛展示未读公告角标,点开通知面板查看;打开即标记已读,系统每隔一分钟自动刷新未读数
- 偏好设置:可设置各媒体生成场景的默认模型;当某模型暂不可用(驱动未配置或已停用)时,界面显示警示条并给出推荐替代,但实际仍以已保存值为准,需重新选择并保存后才会真正生效
3.2 剧本创作系统
路径:首页 → 剧本创作
功能说明
| 功能 | 操作方式 |
|---|---|
| 创建剧本 | 输入故事概念,点击"生成剧本" |
| 角色管理 | 左侧面板 → 角色,创建/编辑角色设定 |
| 场景管理 | 左侧面板 → 场景,设计场景背景 |
| 道具管理 | 左侧面板 → 道具,管理剧本道具 |
| AI 对话 | 右侧面板与 AI 智能体对话优化剧本 |
- 旁白解说(narration):世界「故事类型」选择「旁白解说」时,若角色列表中缺少旁白角色,AI 智能体在读取世界 / 角色列表时会自动补建一张「旁白」角色卡(已存在则不覆盖)
创作流程
输入故事概念 → AI 生成剧本大纲 → 人工调整 → 生成完整剧本
↓
创建角色设定 → 生成角色参考图
↓
设计场景背景 → 生成场景参考图
↓
进入制作工坊 → 视频工作流
- 暂存提交:在剧本页进入制作工坊 / 故事板 / 画布时不会自动提交当前暂存;入库只由「提交」按钮或「自动」开关触发
3.3 视频工作流
路径:首页 → 视频工作流
核心概念
- 工作流:一个视频项目,包含多个分镜
- 画布:无限拖拽的编辑区域
- 节点:画布上的功能单元(视频、图片、音频等)
- 分镜:视频的基本单元,包含画面和配音
节点类型
| 节点 | 功能 | 使用场景 |
|---|---|---|
| 视频节点 | 生成/编辑视频 | 图生视频、文生视频 |
| 图片节点 | 生成/编辑图片 | 文生图、图生图 |
| 音频节点 | 语音合成 | TTS 配音、音效 |
| 分镜节点 | 分镜设计 | 管理单个分镜 |
| 对话节点 | 角色对话 | 编辑角色台词 |
| 去水印节点 | 去除视频字幕 / 水印(4–10 秒,帧率 24) | 成片去字幕、去水印,结果自动写入新视频节点 |
| 提示词反推节点 | 从图片反推生成提示词 | 参考图转文字描述 |
操作指南
创建新工作流
- 点击"新建工作流"
- 输入项目名称
- 进入画布编辑
添加节点
- 点击画布左上角"+"按钮
- 菜单按 视频 / 图片 / 音频 / 文本 / 画布 / 素材 分组展示,条目过多时在菜单内滚动
- 选择节点类型,拖拽到合适位置
生成视频
- 完成分镜编排
- 点击"生成"按钮
- 等待 AI 处理(实时显示进度)
导出视频
- 生成完成后,点击"导出"
- 选择导出格式
- 下载到本地
保存冲突(多人协作)
- 多个会话 / 浏览器标签页同时编辑同一工作流时,若本地修改与服务端最新版本不一致,保存会提示冲突(HTTP 409),保存按钮显示「⚠ 保存冲突」并弹出对话框
- 对话框只给二选一(无关闭 / 取消入口):「使用服务器版本」(加载对方最新内容,丢弃本地未保存修改)或「用本地版本覆盖」(以当前画布强制覆盖服务端,服务端最新更新将丢失)
- 出现冲突后,自动保存会静默暂停,直到你做出选择;选择前你的本地修改已写入浏览器本地存储,不会丢失
画布操作
| 操作 | 方式 |
|---|---|
| 移动画布 | 鼠标中键拖拽 |
| 上下平移 | 滚轮(默认模式) |
| 缩放 | Ctrl + 滚轮(默认模式) |
| 左右平移 | Shift + 滚轮 |
| 选择节点 | 点击节点 |
| 多选 | 框选或 Ctrl+点击 |
| 删除节点 | 选中后 Delete 键 |
滚轮模式切换:进入画布时「快捷键」弹窗自动弹出,内有「滚轮上下平移」/「滚轮缩放画布」两个切换按钮——默认滚轮为上下平移、Ctrl+滚轮为缩放,点「滚轮缩放画布」后两者对调。选择保存在本机浏览器,Shift+滚轮左右平移与触控板捏合缩放不受切换影响。
节点编组与复制粘贴
- 编组:选中多个节点后「编组」(
Ctrl+G)合并为一个分组框,拖入 / 拖出分组框会自动加入 / 移出;「解散编组」(Ctrl+Shift+G)还原;分组框支持手动拉伸调整宽高(拖过的框与空分组都保持尺寸) - 拖放建节点:直接把图片 / 视频文件拖入画布即可创建对应节点;图片节点超限素材会自动压缩
- 反馈入口:工作流意见反馈默认收成问号按钮(点开展开)
- 复制 / 粘贴 / 再制:右键节点可「复制」(
Ctrl+C)「粘贴」(Ctrl+V)「再制」(Ctrl+D) - 不可复制:分镜、分镜组、剧本节点与后端数据绑定,不支持复制
- 黑夜模式:分镜等节点在深色主题下输入框 / 下拉 / 对话条目均自动适配
分镜助手
分镜助手的聊天面板提供多种创作模式(模式切换见面板左上角下拉):
| 模式 | 说明 | 是否消耗大模型 |
|---|---|---|
| 对话改图 | 与 AI 智能体对话优化画面提示词后生成图片 | 是 |
| 直填生图 | 预填当前分镜的画面提示词(可编辑),直接生成首帧图片 | 否(零大模型消耗) |
| 视频生成 | 直接使用当前参数生成视频 | 否 |
| AI 生视频 | 由智能体规划并生成视频 | 是(专业版功能) |
- 直填生图:不经过智能体润色,直接用该提示词生成首帧图,适合已想好提示词、想省算力的场景(社区版可用)
- 直填生图 / 视频生成反馈:二者为直连生成(不走智能体),提交后不再在聊天区出现气泡,改为 toast 提示(「生图任务已提交,右侧候选区生成中」/「视频生成任务已提交,右侧候选区生成中」),右侧候选区顶部立即插入「生成中」占位卡,成功后替换为真实结果、失败则移除
- 一键转视频 · 字幕:导出成片时是否烧录字幕跟随预览控制条「字幕」勾选(所见即所得);显示方式(逐句 / 整段)与左右边距(0–18%)取自「字幕设置」(预览齿轮按钮打开,可实时预览,设置随界面保存)
视频生成方式(拆分幕时选择)
拆分幕 / 智能拆分弹窗中可选择视频生成方式:
| 方式 | 说明 |
|---|---|
| 首帧生视频 | 先生成分镜图再出视频,单镜按构图切开(默认) |
| 参考生视频(Beta) | 不生成首帧分镜图,直接用角色 / 场景 / 道具参考图批量出视频;单镜尽量拉满所选模型的最长支持时长,下一段会超限才切开(不跨场 / 跨幕) |
- 参考生视频:拆完不自动补全首帧,适合已有稳定角色 / 场景参考图、想省算力的批量出片场景;候选区缺失分镜图时显示「参考生视频免分镜图」
- 参考生视频点名首尾帧:参考模式下分镜节点保留首 / 尾帧输入,视频提示词中可按
@(或/、、)插入 @首帧图 / @尾帧图 或角色;被点名的首帧排参考图第 1 张、尾帧排最后一张,提交时自动改写为「图N」。未设图却点名时提示并中止提交,详见分镜组视频生成
成片对白 · 替换音色(Beta)
在分镜详情「配音 / 对白音频」区,可对已生成的成片对白点击「替换音色」:
- 将当前成片对白换成角色参考音色(口型保留不变)
- 运行中提示「正在抽音并替换角色音色,完成后会自动切到新视频」,完成后自动切换到新视频
- 未生成 / 未选中分镜视频时按钮置灰;对口型分镜无需替换
3.4 工作流列表
路径:首页 → 视频工作流 → 工作流列表
- 查看所有工作流项目
- 创建新工作流
- 编辑/删除工作流
- 查看工作流状态
3.5 营销智能体
路径:首页 → 营销智能体
三种创作模式
| 模式 | 说明 | 适用场景 |
|---|---|---|
| Agent 模式 | 对话式 AI 创作 | 复杂营销内容策划 |
| 图片生成 | 直接生成图片 | 产品图、海报 |
| 视频生成 | 直接生成视频 | 带货视频、广告 |
使用流程
- 选择创作模式
- 输入创作需求描述
- AI 生成内容
- 优化调整
- 导出成果
会话管理
- 新建对话:点击"+ New Chat"
- 搜索对话:使用搜索框
- 重命名:右键对话 → 重命名
- 删除对话:右键对话 → 删除
3.6 管理后台
路径:首页 → 管理后台(需要管理员权限)
功能模块
| 模块 | 功能 |
|---|---|
| 仪表盘 | 用户统计、活跃工作流、模型成功率 |
| 用户管理 | 用户列表、算力调整、角色管理 |
| 系统配置 | 模型配置、价格设置、服务优先级 |
| 模型服务管理 | 模型服务供应商配置 |
| 签到管理 | 每日签到奖励配置 |
用户管理
- 查看用户列表:管理后台 → 用户管理
- 调整算力:点击用户 → 调整算力
- 切换角色:点击用户 → 切换角色(普通用户/管理员)
- 禁用/启用:点击用户 → 状态切换
系统配置
- 模型配置:设置默认模型、API 密钥
- 价格设置:配置各模型的算力消耗
- 服务优先级:设置模型调用优先级
四、算力系统
4.1 什么是算力
算力是平台内的虚拟货币,用于消耗 AI 服务:
- 文本生成:消耗较少算力
- 图片生成:消耗中等算力
- 视频生成:消耗较多算力
4.2 查看算力
- 首页顶部显示当前余额
- 管理后台 → 用户管理 → 查看详细记录
4.3 获取算力
- 每日签到:签到获得免费算力
- 管理员调整:管理员可手动调整用户算力
- 充值:首页顶部「算力充值」按钮打开「充值中心」,支持直充(算力包)与月度订阅(微信自动续费、可随时取消),详见《充值中心与月度订阅》
- 渠道邀请:首页顶部点击手机号/邮箱打开「邀请中心」,邀请好友注册可获得算力奖励;商业版可进一步申请开通渠道现金佣金,详见《渠道推广与佣金(商业版)》
4.4 算力预估
- 分镜助手左下角提示行在提交前即显示预计消耗(「预计 X 消耗 N 算力」),提交成功后切换为实际消耗
- 视频按 分辨率 × 时长档 × 图模式 精确计价(与实际扣费同口径);生图 / 改图为模型固定单价
- 切换分镜、模式、时长会重新预估;算力不足时无法提交生成任务
五、常见问题
5.1 启动问题
| 问题 | 解决方案 |
|---|---|
| 本地服务端口被占用 | 关闭占用端口的程序,或修改配置文件中的端口 |
| 数据库连接失败 | 确保 MySQL 服务已启动 |
| 页面打不开 | 检查防火墙设置,确保端口可访问 |
5.2 使用问题
| 问题 | 解决方案 |
|---|---|
| 图片上传失败 | 检查图片大小(默认限制 10MB);支持 tif/tiff 格式(保存时自动转 PNG) |
| 角色头像 / 参考图模糊 | 内联与下拉缩略图已按 96px 请求,悬停内联角色标签或下拉选项时浮出 220px 大图预览 |
| 视频生成失败 | 检查 API 配置是否正确 |
| 内容审核未通过 | 图片 / 视频因内容安全被拒时,界面会明确提示「内容审核未通过」及原因,请调整提示词后重试 |
| TTS 合成失败 | 检查 TTS 服务配置 |
| 生成速度慢 | 检查网络连接,或增加 API 并发数 |
5.3 账号问题
| 问题 | 解决方案 |
|---|---|
| 忘记密码 | 联系管理员重置 |
| 算力不足 | 每日签到或联系管理员充值 |
| 权限不足 | 联系管理员调整角色 |
六、快捷键
| 快捷键 | 功能 |
|---|---|
Ctrl + S | 保存当前工作 |
Ctrl + Z | 撤销操作 |
Ctrl + Y | 重做操作 |
Delete | 删除选中节点 |
Ctrl + A | 全选节点 |
空格 + 拖拽 | 移动画布 |
滚轮 | 缩放画布 |
七、最佳实践
7.1 短剧创作建议
- 先写好剧本:剧本质量决定视频质量
- 角色设定详细:详细的设定有助于 AI 生成一致的图像
- 场景风格统一:保持美术风格一致性
- 分镜合理:每个分镜时长控制在 3-5 秒
7.2 营销内容创作建议
- 明确目标:清楚描述想要的效果
- 提供参考:上传参考图片或视频
- 多次迭代:AI 生成后多次优化调整
- A/B 测试:生成多个版本进行测试
7.3 算力节省技巧
- 先用小图测试:确认效果后再生成高清图
- 复用素材:已生成的图片/视频可重复使用
- 合理设置参数:避免不必要的高分辨率生成
八、技术支持
- 在线体验:<官方地址>
*最后更新:2026-09-17*