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世界管理系统
概述
「世界」是工作流中的全局设定容器,用于统一管理角色、场景、道具和画风。一个世界可以被多个工作流共享。
世界操作
选择世界
- 在画布顶部找到世界选择器(下拉框)
- 从列表中选择一个世界
- 选择后,该世界下的角色、场景、道具可在节点中使用
创建世界
- 点击世界选择器右侧
+按钮 - 填写世界名称(必填)
- 填写世界描述(可选)
- 点击「创建」
编辑世界
- 点击世界选择器右侧
✎按钮 - 修改世界名称和描述
- 点击「保存」
删除世界
- 点击世界选择器右侧
−按钮 - 确认删除
- 删除后,引用该世界的工作流不会被删除,但无法再选择该世界的资产
世界画风继承
- 当工作流的画风为空时,选择世界会自动继承世界的画风和构图倾向
- 画风设置中的「同步世界画风」按钮可将当前工作流画风同步回世界
公共空间
- 社区版用户默认使用「公共空间」
- 公共空间标识显示在世界选择器旁边(绿色标签)
- 所有用户共享公共空间下的资产
与其他模块的关系
- 角色管理:角色归属于某个世界
- 场景管理:场景归属于某个世界
- 道具管理:道具归属于某个世界
- 画风设置:世界有全局画风,工作流可继承